Eet alle bolletjes in het doolhof op en ontwijk de vier spoken. Een eerbetoon aan Atari-Pac-Man, gratis in je browser en op je telefoon.
Stuur de figuur door het doolhof en eet alle bolletjes op. De grote krachtpillen in de hoeken maken de spoken een paar seconden bang: zolang ze blauw zijn, kun je ze opeten, en elk spook is twee keer zoveel waard als het vorige. Raakt een spook je, dan verlies je een leven.
Pac-Man ontstond in 1980 in Japan als arcadekast van Namco, bedacht door Toru Iwatani. In plaats van nog een ruimteschietspel bood het iets nieuws: een rond figuurtje dat door een doolhof loopt en bolletjes eet terwijl vier spoken het achternazitten.
In het origineel had elk spook een eigen manier van jagen, en die „persoonlijkheden” maken het spel meer dan een reflextest: één komt recht op je af, een ander probeert je de weg af te snijden, en twee anderen wisselen af tussen naderen en afstand houden. De krachtpillen draaien de jacht een paar seconden om.
In 1982 verscheen de thuisversie voor de Atari 2600. Die kreeg veel kritiek om de verschillen met de arcadekast, vooral de flikkerende spoken, maar was een van de best verkochte cartridges van de console, met meer dan zeven miljoen exemplaren.
Dit is een eigen uitvoering met een eigen doolhof en vier spoken die zich anders gedragen: één zit je achterna, één koerst naar waar je heen gaat, één berekent een plek tussen die twee en de laatste wisselt af tussen naderen en vluchten. De bediening is gemaakt voor mobiel: veeg over het doolhof of gebruik het kruis.
Meer spellen: Klax online · Asteroïdenspel
Deze pagina is een eerbetoon met een eigen, originele uitvoering. „Pac-Man” is een geregistreerd handelsmerk van Bandai Namco Entertainment; deze versie is niet verbonden aan of gesponsord door de eigenaars.
Raadpleeg onze reisgids met alle praktische informatie en boek rechtstreeks bij de specialisten van de bestemming.