Cómete todos los cocos del laberinto y esquiva a los cuatro fantasmas. Un homenaje al Pac-Man de Atari, gratis en tu navegador y en el móvil.
Guía al comecocos por el laberinto y cómete todos los cocos. Las píldoras grandes de las esquinas asustan a los fantasmas durante unos segundos: mientras están azules puedes comértelos, y cada uno vale el doble que el anterior. Si un fantasma te toca, pierdes una vida.
Pac-Man nació en Japón en 1980 como máquina recreativa de Namco, ideada por Toru Iwatani. Frente a los matamarcianos de la época propuso algo distinto: un personaje redondo que recorre un laberinto comiendo puntos mientras lo persiguen cuatro fantasmas. En España se le conoce desde entonces como el comecocos.
Cada fantasma del original tenía su propia forma de perseguir al jugador, y esas «personalidades» son lo que hace que el juego no sea solo de reflejos: uno va directo a por ti, otro intenta cortarte el paso y otros dos alternan entre acercarse y alejarse. Las píldoras de energía dan la vuelta a la persecución durante unos segundos.
En 1982 llegó la versión para la consola doméstica Atari 2600. Se criticó mucho por sus diferencias con la recreativa, sobre todo por el parpadeo de los fantasmas, pero fue uno de los cartuchos más vendidos de la consola, con más de siete millones de copias, y llevó el comecocos a millones de casas.
Es una implementación propia, con un laberinto diseñado para ella y cuatro fantasmas con comportamientos distintos: uno te persigue, otro se adelanta a tu ruta, otro calcula su posición entre los dos y el último alterna entre acercarse y huir. Los controles están pensados para el móvil: desliza el dedo sobre el laberinto o usa la cruceta.
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Esta página es un homenaje con una implementación propia y original. «Pac-Man» es una marca registrada de Bandai Namco Entertainment; esta versión no está afiliada ni patrocinada por sus propietarios.
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