Friss alle Punkte im Labyrinth und weiche den vier Geistern aus. Eine Hommage an Atari-Pac-Man, kostenlos im Browser und auf dem Handy.
Steuere die Spielfigur durch das Labyrinth und friss alle Punkte. Die großen Kraftpillen in den Ecken erschrecken die Geister für ein paar Sekunden: Solange sie blau sind, kannst du sie fressen, und jeder zählt doppelt so viel wie der vorige. Berührt dich ein Geist, verlierst du ein Leben.
Pac-Man entstand 1980 in Japan als Spielautomat von Namco, erdacht von Toru Iwatani. Statt eines weiteren Weltraum-Shooters bot er etwas Neues: eine runde Figur, die durch ein Labyrinth läuft und Punkte frisst, während vier Geister sie jagen.
Im Original hatte jeder Geist seine eigene Art, den Spieler zu verfolgen, und diese „Persönlichkeiten“ machen das Spiel zu mehr als einer Reaktionsprüfung: Einer kommt direkt auf dich zu, ein anderer versucht, dir den Weg abzuschneiden, und zwei weitere wechseln zwischen Annähern und Abstand halten. Die Kraftpillen drehen die Jagd für ein paar Sekunden um.
1982 erschien die Heimversion für die Atari 2600. Sie wurde wegen ihrer Unterschiede zum Automaten stark kritisiert, vor allem wegen der flackernden Geister, war aber eines der meistverkauften Module der Konsole mit mehr als sieben Millionen Exemplaren.
Es ist eine eigene Umsetzung mit eigenem Labyrinth und vier Geistern, die sich unterschiedlich verhalten: Einer verfolgt dich, einer steuert dorthin, wohin du willst, einer berechnet eine Position zwischen beiden und der letzte wechselt zwischen Annähern und Flucht. Die Steuerung ist fürs Handy gemacht: über das Labyrinth wischen oder das Steuerkreuz nutzen.
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Diese Seite ist eine Hommage mit eigener, origineller Umsetzung. „Pac-Man“ ist eine eingetragene Marke von Bandai Namco Entertainment; diese Version steht in keiner Verbindung zu den Rechteinhabern und wird nicht von ihnen unterstützt.
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