Vang de tegels van de band en maak rijen van 3 of meer van dezelfde kleur. De klassieker van Atari (1990), gratis speelbaar in je browser.
De gekleurde tegels komen over de band naar beneden. Beweeg de schep om tot 5 tegels te vangen en laat ze vallen in de put, zodat je rijen van 3 of meer gelijke tegels maakt (horizontaal, verticaal of diagonaal) en een Klax! scoort. Ontsnapt er een tegel, dan verlies je een leven.
Klax is een puzzel- en behendigheidsspel dat Atari Games in 1990 ontwikkelde en uitbracht. Het werd ontworpen door Dave Akers en Mark Stephen Pierce en zag het licht als arcadekast op het hoogtepunt van de gouden jaren van de speelhallen. Het groeide snel uit tot een fenomeen door zijn eenvoudig aan te leren maar razend verslavende mechaniek, in het spoor van het succes van Tetris.
Het concept is even origineel als herkenbaar: gekleurde tegels komen over een lopende band naar beneden en de speler bestuurt onderaan een schep om ze op te vangen voor ze in het niets vallen. De schep kan tot vijf gestapelde tegels bewaren, die je vervolgens in een put van vijf kolommen laat vallen. Het doel is drie of meer tegels van dezelfde kleur op een rij te krijgen, horizontaal, verticaal of diagonaal, om te vormen wat het spel een "Klax" noemde: de tegels verdwijnen en je scoort punten.
Wat Klax onderscheidde, was het systeem van doelstellingen per golf: elk niveau stelde een andere uitdaging (een bepaald aantal Klaxen halen, een bepaalde score bereiken, een aantal tegels overleven of diagonale Klaxen maken), wat voor de spellen van die tijd een ongewone afwisseling opleverde. Daarbij kwamen de herkenbare geluidseffecten en de gedigitaliseerde stem, die in het geheugen van een hele generatie gegrift staan.
Na het succes in de speelhallen werd Klax omgezet naar zowat elk thuisplatform van zijn tijd: Atari Lynx, Nintendo Entertainment System (NES), Game Boy, Sega Master System en Mega Drive/Genesis, Commodore 64, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, Amstrad CPC en veel meer. Door die alomtegenwoordigheid werd het een van de bekendste puzzelspellen van eind jaren tachtig en begin jaren negentig, en het werd sindsdien opnieuw uitgebracht in retroverzamelingen en op moderne platformen.
De charme van Klax schuilt in de voortdurende spanning tussen vangen, stapelen en plaatsen onder tijdsdruk: hoe verder je komt, hoe sneller de band loopt en hoe moeilijker het wordt om Klaxen aaneen te rijgen zonder ook maar één tegel te laten ontsnappen. Het is een spel van snelle beslissingen en planning, waarin een goede reeks combinaties je score de hoogte in jaagt. Die mix van strategie en reflexen houdt de herinnering meer dan drie decennia later levend.
Deze pagina is een eerbetoon aan die klassieker, met een eigen, originele uitvoering om de geest van het spel rechtstreeks in je browser te beleven. "Klax" is een handelsmerk van de respectieve eigenaars; deze versie is niet aan hen verbonden en wordt door hen niet gesponsord.
Raadpleeg onze reisgids met alle praktische informatie en boek rechtstreeks bij de specialisten van de bestemming.