Pilotez votre vaisseau, brisez les astéroïdes en morceaux de plus en plus petits et évitez les soucoupes volantes. Un hommage à l’Asteroids d’Atari, gratuit dans votre navigateur et sur mobile.
Faites pivoter le vaisseau, utilisez la poussée pour avancer (pas de frein : le vaisseau continue sur sa lancée) et tirez sur les astéroïdes. Les gros se divisent en deux moyens, les moyens en deux petits. Les soucoupes vous tirent dessus. En cas de danger, sautez dans l’hyperespace. Vie supplémentaire tous les 10 000 points.
Asteroids est une borne d’arcade Atari de 1979, conçue par Lyle Rains et Ed Logg. Elle utilisait un écran vectoriel, qui trace des lignes au lieu de pixels, d’où son allure inimitable : un vaisseau triangulaire et des rochers au contour blanc sur le noir de l’espace.
Son coup de génie était la physique : le vaisseau ne s’arrête pas tout seul, il garde son élan et traverse les bords de l’écran pour réapparaître de l’autre côté. Chaque tir et chaque poussée se réfléchissent. Ce fut la borne la plus vendue d’Atari, avec environ 70 000 exemplaires.
En 1981, le jeu est arrivé sur la console Atari 2600, avec des graphismes en pixels au lieu de vecteurs. Ce fut l’un des grands succès de la console.
C’est une implémentation originale aux graphismes vectoriels : astéroïdes en trois tailles, grandes soucoupes qui tirent au hasard et petites qui visent, hyperespace et vie supplémentaire tous les 10 000 points. Sur mobile, on joue en plein écran avec de grands boutons utilisables à plusieurs doigts : on pilote d’une main et on tire de l’autre.
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Cette page est un hommage avec une implémentation originale. « Asteroids » est une marque déposée d’Atari ; cette version n’est ni affiliée ni parrainée par ses propriétaires.
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